3、状态工具栏
状态工具栏位于窗口底部,如所示。
它用来显示当前鼠标所停留处的工具栏功能,当我们将鼠标移到任意一个工具栏按钮上方时,状态工具栏将显示这个按钮功能的详细说明。我们在使用Flash4时可以利用这个功能来加深对各种工具栏按钮的认识。
● 工具栏
4、控制器工具栏
在Flash4的工具栏中,有一个比较特殊的工具,它就是控制器工具栏:,当我们完成一个操作,想要看一下效果时,可以用控制器来预览。按钮的形状也很直观,容易操纵, 是播放、 是停止、 是倒带、 是到影片末尾、 是退后、 是前进。
将鼠标移到按钮上方,就可以在状态工具栏上看到它的说明。
时间轴 时间轴是Flash系列软件制作动画时重要的工作区域,如下图所示。
单击(View)菜单下的(Timeline)选项,可以打开和关闭这个功能。这个区域包括了层编辑区、时间线、帧编辑区三个部分,我们将在后续章节详细讲解。
● 文件操作 1、新建文件 启动Flash4以后,系统默认新建一个叫“影片1”的新文件,用户可以直接在绘图界面上进行各种需要的操作。如果想建立一个新的文件,可以单击(File)菜单中的(New)命令,或单击按钮,建立新的影片文件,系统默认按顺序取名为“影片2”、“影片3”,当然,用户也可以自己重新命名新建的文件。 2、打开文件 如果您想打开已经存在的文件,那么只要单击菜单中的(Open)选项,或单击常用工具栏中的快捷按钮,就会弹出如下图所示的打开文件对话框。
单击所要打开的文件后,单击(OK)按钮,也可以用双击该文件的方法,将该文件打开在工作界面中,从而进行需要的各项操作。单击下拉框,弹出如图1-7所示的下拉菜单。
这里包括了Flash4所支持的文件格式。不是Flash4支持的文件,将不能打开的。 3、保存文件 ① 保存文件在对文件进行各种操作后,如果有必要将文件保存起来,我们可以单击(File)菜单中的(Save)选项,或单击快捷工具按钮,也可以直接按[Ctrl]+[S]键(就是按住[Ctrl]键的同时,按下[S]键),如果是第一次保存文件,则会弹出保存文件对话框,如下图所示。
在 文本框中键入文件名或者不重新输入文件名,直接使用"影片1"的文件名,并选择好文件要保存的文件夹,然后单击按钮,文件就以.fla为后缀保存好了。 ② 另存为当用户在操作过程中想将文件存为另外一个名字(不是第一次保存),那么可以单击(File)菜单下的(Save As)选项,将文件存成另外一个名字,具体操作和保存文件一样。
4、关闭文件当我们需要关闭一个文件时,可以单击(File)下的(Close)选项,或单击当前文件的窗口控制按钮(而不是Flash4的工作环境窗口),如果在此之前我们已经做好保存文件的工作,那么Flash4会直接将这个文件关闭。如果我们在此之前未保存这个文件,系统会弹出如图下所示的保存影片对话框。
单击按钮进入保存文件对话框,按照保存文件步骤将文件保存。如果不想将文件保存下来,单击按钮,取消保存文件,直接关闭文件。单击按钮,取消关闭文件操作,回到正常工作状态
读入影片 在用Flash4制作动画的过程中,往往需要从其它地方读入文件,读入功能就是为此而设,单击(File)菜单下的(Import)选项,将弹出如下图所示的文件对话框。
选择好要读入的文件所在的目录后,单击该文件,并单击 按钮,该文件就读入到Flash4的工作界面中。我们还可以单击下拉框,选择适当的文件类型,然后将其读入到Flash4的工作界面中来。
输出影片 将动画制作完毕后,必须将其输出为影片,才能算是真正完成一个可以播放的动画。单击(File)菜单上的(Export Movie)选项,弹出下如图所示的“转存影片”对话框。
键入要保存的文件名,选择文件保存的文件夹,如果需要,还可在保存类型下拉框中选择适当的文件类型,按钮将影片输出。保存类型下拉框如下图所示。
该下拉框中包括了Flash4可以输出的文件类型,用户可根据需要进行选择。单击按钮,系统弹出转存设置对话框,如下图所示。
我们可以根据需要更改载入顺序、JPEG品质、版本等。单击Load Order)下拉框,来可以选择是由下而上还是由上而下地载入顺序;单击(Generate size report)复选框,将在文件所在目录产生另外一个报告输出文件大小的文件(取名为"文件名report"),用户可以打开该文件来获得输出文件的大小情况。 ·版本设定 由于不少浏览器暂时还没有提供对Flash4的支持,需要在浏览的时候下载插件,所以我们可以选择在输出影片的时候存成Flash1、Flash2、Flash3的格式,从而使我们使用浏览器浏览网页时避免下载的等待时间。
这是因为大多数浏览器都对Flash3以下的版本提供了支持,如IE5、Netscape等已经可以直接浏览Flash3格式的动画,不必下载插件。因为Flash4刚推出不久,所以对其提供支持的浏览器不多,但增加对Flash4的支持,将是未来浏览器发展的必然趋势。我们可以单击(Version)右边的下拉框,弹出如下图所示的选项,选取需要的版本,如Flash3版本,然后单击按钮进行输出。
·一般音效和特定音效设定
在动画的制作过程中,我们还可能使用音效,那么在输出影片的时候,我们将需要对音效进行设定。单击(Audio)或(Audio Event)右边的(Set)按钮,可以对Flash4制作的动画中的音效进行输出前的设定,如下图所示。
我们可以选择压缩的格式、位速率、品质等声音设定,根据需要来设定它们的参数。如位速率选项,单击位速率右边的,弹出如下图所示的下拉菜单。
该下拉框用来选择声音的采样频率,采样频率数值越大,声音质量就越好,不过文件体积也就相应增大,这就要求我们要配合实际情况来选定适合的采样频率。(Compression)及(Qulity)选项同样是用来调整声音的质量的,我们可以单击和(Fast)来设置它们。
转存影像 用户在制作动画的过程中,如果需要将影片输出为另一个文件名,那么只要单击(File)菜单下的(Export Image)选项,弹出如图1-16所示的对话框后,按照需要选择文件要存储的驱动器及文件夹,然后存储成需要的文件名和文件类型即可。
其操作和输出影片是类似的。
发布设定 用Flash4是可以将文件直接发布成html文档的,单击(File)菜单下的"发布设定"(Publish Setting)选项,弹出如下图所示的对话框。
该对话框中共有七个选项卡(如果其中某个选项卡没有显示出来,可以选项"格式"窗口中相应的复选框),分别对应发布为Flash 和html格式等的各项选项,我们可以通过改变各选项来达到我们想要的效果。可以通过单击下各选项前的复选框如选择发布成html格式,单击发布成GIF影像格式等。
如果您想用另外的文件名来发布影片,那么单击复选框,使它变成形式,那么下面的复选框将变成可选,单击要发布的文件类型所对应的复选框,填入需要的文件名,单击存储更改,也可单击(Publish)直接进行发布。 1、关于发布格式 我们可以将影片发布成各种不同的文件格式,比如Flash格式、html格式、GIF影像、JPEG影像、PNG影像、Windows项目(.EXE文件)、Macintosh项目、QuickTime(.mov)格式。在格式选项卡中可以选择以上各种文件格式。 2、关于发布成Flash格式 将影片发布成Flash格式,单击按钮,选项卡变成如下图所示。
用户可以很直观的设定发布时的载入顺序、JPEG品质等。 3、关于发布成html格式
我们将动画发布成html格式,可以直接在网页上放置,是一个很有用的功能。单击按钮,发布成html格式的选项卡如下图所示。
发布预览单击(File)菜单下的(Publish Preview)选项,弹出如下图所示的子菜单。
子菜单中列出各种可以发布的格式,单击需要的格式就可以看到相应的预览效果了。 发布 完成发布设定并进行发布预览后,我们就可以进行发布的工作了,单击(File)菜单下的(Publish)选项,或直接按[Shift+F12]键(即按住[Shift]的同时,按下[F12]功能键),就完成发布的工作了。
使用尺标和网格 尺标、网格和靠齐工具都是Flash4中很有用的工具,利用它们可以方便而快捷地绘制对象以及排列对象。
单击(View)菜单下的(Rulers)选项,则工作界面出现尺标工具。
单击(View)菜单下的(Grid)选项,网格就会出现在工作区域中,如下图所示。
靠齐工具在后续章节将有详细的讲述。