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Flash5简介(一)

加入时间:2006-09-30
Flash5简介

  ---矢量悍将 重拳出击

  终于,我们期盼以久的 Flash 5 终于露出了庐山真面目,这一优秀的矢量动画编辑工具最新版无疑给我们带来了又一次强有力的冲击。回想昨日,Macromedia 公司的 Flash 自3.0版开始在全球网络界掀起一股划时代的旋风,并逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。但由于播放 Flash 的影片文件要求浏览器安装一个插件,所以有部分用户没有感受到 Flash 的魅力。

  经过众多爱好者及各方面人士的不断努力,这一优秀的软件逐渐被广大用户所认识和接受,到 4.0 版的时候,基本 90% 以上的用户都可以观看这种网络流媒体了。接着越来越多的爱好者都加入到了 Flash 的学习阵营中,并且在全国掀起了”闪”旋风。

  经过一年多的时间,现在,我们又盼来了又一次的重大升级,Flash 5 横空出世,Macromedia 公司再度重拳出击,带给我们又一次的惊喜和冲击。在 3.0 升 4.0 的时候,我记得有些朋友对改动的部分不是特别满意,因为主要是引入的程序方面的支持,而对于动画编辑方面增强不是很多。而这次却完全不同,不仅脚本部分增加很多,而且在动画编辑方面更是大大加强,同时界面改动也很大!通过 Macromedia Generator Developer Edition 的支持和XML 转换以及引入 HTML 文字,可以开发电子商务站点。新增加的贝塞儿曲线工具更是可以绘制复杂图形,可以感觉的到,又一个时代开始了!

  Flash 5 也并不是十全十美,比如不直接支持 3D ,随着大家的制作水准越来越高,对影片的质量要求也越来越高,有时会希望做一些 3D 的物件来增加视觉效果,而这是 Flash 的弱项,我们必须通过第三方的工具来建立 3D模型,然后再由FLASH来引入,在 4.0 版的时候,大家都希望 5.0 可以支持 3D, 但这次在这方面依然没有什么改进,然而玉不避瑕, 广大爱好者依然被Flash 5 的魅力所折服。

  由于考虑到还要照顾一少部分的初级用户,所以花了些文字来讲述基础的历史性东西,好了!现在就开始我们动感的”闪”亮之旅行!先来看看运行界面和新增功能!

□ 运行界面

  是不是改变很多?而且感觉风格与 Fireworks 和 PhotoShop 有点类似。这次引入了新的浮动面板,让熟悉使用绘图工具的朋友可以快速上手,虽然有点占用屏幕空间,不过真的方便了许多,看来没有1024*768 的分辨率是不行了。

 □ Macromedia统一操作风格

  如果你熟悉梦之队的另外两个软件 Dreamweaver和 Fireworks,相信你会感觉他们之间有许多类似的地方!如果熟悉其中一种,我想都因该可以方便上手。我们来做一个比较。

快速启动栏

  两个非常类似,而且出现在屏幕的同一位置,可快速打开各种操作面板。

浮动面板

Flash浮动面板

Fireworks浮动面板

  怎么样,如果下面不标出的话,或许分不清到底是谁的浮动面版,经过统一操作界面后,用户熟悉使用梦之队软件其中一种后便可快速上手其他两种软件。是不是很有意思呀?工具栏的版面排列,颜色选取等和Fireworks的都一样!

□ Macromedia统一操作风格

贝塞尔曲线与精细选取工具

  这可是重要更新之一,虽然 Flash 提供的绘图工具使用方便,但对于绘制复杂图形却显得力不从心,这次更新的贝塞尔曲线工具使得 Flash 拥有了与 CorelDraw ; FreeHand一样的曲线绘制能力,可以说解决了 Flash 4 中的一大问题。

  通过使用精细选取工具,可对曲线上的每一个节点进行精确控制,通过控制句柄来改变线段曲率,非常方便实用。

FreeHand文件导入

  当然,如果您是位电脑绘图大师,喜欢用 FreeHand 这样专业级的绘画软件来工作,对于 Flash 的绘图功能不屑一顾,那么我没有办法!你可以每天祷告 Macromedia 公司推出 Flash 6 的时候可以把 FreeHand 所有强大的绘画功能全部引入其中,或者在 FreeHand的下一个版本中可以集成 Flash 的所有功能。不过对于心急的你来说,还有一个选择!那就是使用 Flash 5 强大的文件导入功能。打开 File 菜单下的 Import 选项, 在弹出窗口的文件类型菜单中选择 FreeHand ,你可以看到,Flash 支持 FreeHand 从版本 7 到 9 的所有格式。

  而且输入对话框有详细的选项来设置导入状态,对页面和层的处理等等。在祷告成功以前,暂时只能使用这个方法了!

MP3文件导入

  啊哈!还记得当初转换音频格式的痛苦经历吗?为了给影片加一段好听的音乐,要先把找来的音乐格式转换成 Windows 环境标准的 WAV 音频文件,因为在 Flash 4 的时候,导入的音频文件只能是 WAV。Flash 4 的新增功能中介绍支持 MP3,致使很多朋友以为可以导入MP3 文件,结果没一个成功的,因为 Flash 4 所说的只是输出影片的时候支持将音频以MP3格式压缩以降低文件大小,并不是可以直接输入MP3文件!但是,一切都成为了过去,痛苦的经历也可以结束了,Flash 5 可以直接导入 MP3 音频文件,不信你自己试试。呵呵! 假如能再加上音频剪辑功能就好了!

□ 精雕细凿 短小精悍

  在了解完新版本的新增功能后,你带着无比激动的心情随我一起进入精彩闪亮世界吧!用过 Macromedia 公司产品的朋友一定了解,Macromedia 系列软件的一惯作风都一短小精悍,功能强大,而且对系统要求也非常低!Flash 5 也不例外,安装包 18.1 MB , 完全安装占用硬盘空间 38 MB , 比 4.0 是大了些,但同其他软件相比,还是非常的小!

系统需求 :

  Microsoft Windows 平台

  CPU Intel Pentium 133 MHz 处理器 ( 推荐 200 MHz )

  Windows 95 或更高版本,包括 Windows 2000 以及 Windows NT 4.0

  32 MB 系统内存 , 40 MB 可用硬盘空间 ( 推荐 60 MB )

  800*600 分辨率的彩色显示模式和 CD-ROM 驱动器

  Flash 5 的安装界面换成了标准的 Win2000 安装界面,安装过程非常简单,按照提

示即可完成,第一次运行输入个人信息及授权号码,OK! 你已经成功安装了 Flash 5 ,运

行它,我们继续…

□ 热身运动

  在开始之前,我想还需要有几点说明:首先,我不清楚读者对 Flash 的了解程度,所以均以初级用户对待,但默认您能熟练使用 Windows 操作系统,熟悉各种菜单操作及常规技巧,如 File -> Open ( 表示选择选择 File 菜单下的 Open 命令 ) 而且可以熟练运用鼠标进行各种拖拽,双击等等!在具备这些技能后,说明你可以开始学习 Flash 5 了!

  其次,如果您是一位 Flash 4 的熟练用户,那么可以跳过基础的这部分章节而了解一些新的技巧!而后,对于基础操作的部分,我不希望象传统教材那样花大量的篇幅对菜单命令逐条介绍,对工具拦逐个介绍,这很容易让用户觉得乏味,而且对学习新知识帮助也不大,因为大部分简单的功能读者完全可以自己理解!比如工具栏中的矩形按扭,相信任何了解一些计算机知识的朋友都可以知道他的功能是绘制矩形!

  当然,我会介绍一些关键性的部分,比如 Timeline , Frame 等,并且可以保证你能用这些知识制作出一些初级的动画来。对于其他一些内容,在后面的章节中我会安排以实例的形式出现,我想,在实战中边做边学总比看着逐条的解释记忆要深刻一些!

  现在,我还要浪费你一点点的时间来简单讲述一下 Flash 动画的基本常识。我们知道,所谓动画,就是把一串静止的图象连续播放,我们的视觉里就产生了动的感觉!当播放速度达到 15k/s 既一秒钟播放15幅画,你就会感觉它在动了,如果太少,就会有不连续的跳跃感,而如果可以达到 30k/s 的时候,你就会觉得动画比较流畅了!你现在可能会问,这样的话,很短的一个动画都会有很多的静止画面,那不是特别复杂吗?这正是你选择Flash 5 的原因之一!在 Flash 中,你可以指定一个开始,一个结束,而中间的过程程序会自动生成,是不是很神奇?

  好了,请原谅我罗嗦的说了这么多!或许您和我此刻的心情一样 --- 已经急不可耐了,我们开始吧

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